Physical Fitness Programs¶
Körperliche-Fitness-Programme umfassen Gym-Zeit, PT und Hindernisparcours-Arbeit. Sie heben die drei körperlichen Attribute, verbessern körperliche Saves und Skills und fügen spezialisierte Konditionierung für Laufen, Klettern und Schadensabsorption hinzu.
Weight Training 1-4¶
Hypertrophie- und Krafttraining. Jede Stufe erhöht deinen Strength-Wert um 1 (unter Beachtung deines rassischen oder Klassen-Maximums).
Agility Training 1-4¶
Koordination, Sprint-Drills und Reaktionsarbeit. Jede Stufe erhöht deinen Dexterity-Wert um 1 (unter Beachtung deines rassischen oder Klassen-Maximums).
Fortitude Training 1-4¶
Konditionierung und Zähigkeit. Jede Stufe erhöht deinen Constitution-Wert um 1 (unter Beachtung deines rassischen oder Klassen-Maximums).
Physical Saves Training 1-4¶
Jede Stufe kann einmal pro Save (STR, DEX oder CON) genommen werden.
Gezielte Arbeit am Widerstand gegen eine bestimmte Art körperlicher Bedrohung. Wähle einen Save, wenn du Level 1 zum ersten Mal nimmst; weitere Stufen gelten für denselben Save. Nimm den Zweig erneut ab Level 1 für einen anderen Save.
- Level 1: Proficiency im gewählten Save.
- Level 2: +1 auf diesen Save.
- Level 3: Zusätzliche +1 auf diesen Save (insgesamt +2 aus diesem Zweig).
- Level 4: Advantage auf diesen Save.
Physical Skills Training 1-5¶
Jede Stufe kann einmal pro Skill genommen werden.
Drills für einen bestimmten körperlichen Skill. Wähle einen Skill, wenn du Level 1 zum ersten Mal nimmst; weitere Stufen gelten für denselben Skill. Nimm den Zweig erneut ab Level 1 für einen anderen Skill.
Zugelassene Skills: Athletics, Acrobatics, Sleight of Hand oder Stealth.
- Level 1: Proficiency im gewählten Skill.
- Level 2: +1 auf Checks mit diesem Skill.
- Level 3: Einmal pro Long Rest einen kritischen Fehlschlag (natürliche 1) bei einem Check mit diesem Skill neu würfeln.
- Level 4: Zusätzliche +1 auf Checks (insgesamt +2).
- Level 5: Der Reroll ist stattdessen einmal pro Short Rest verfügbar.
Cardio Training 1-4¶
Ausdauerlauf und Arbeit in gleichmäßigem Tempo. Verbessert die allgemeine Mobilität.
- Level 1: Proficiency in Athletics. Falls bereits vorhanden, erhältst du stattdessen Expertise (doppelter Proficiency Bonus).
- Level 2: +5 ft auf deine Grundbewegungsweite.
- Level 3: Nimm die Dash Action als Bonus Action.
- Level 4: Zusätzliche +5 ft auf deine Grundbewegungsweite (insgesamt +10 ft aus diesem Zweig).
Obstacle Course Training 1-4¶
Navigieren durch schwieriges Gelände: Mauern, Gräben, Durchgänge, zerbrochener Boden. Macht dich günstiger durch dreidimensionalen Raum zu bewegen.
- Level 1: Klettern kostet keine zusätzliche Bewegung mehr.
- Level 2: Aufstehen aus Liegend kostet nur 10 ft Bewegung (statt der halben Speed).
- Level 3: Du brauchst nur einen 5-ft-Anlauf (statt 10 ft), um einen Lauf-Weitsprung oder Lauf-Hochsprung zu machen.
- Level 4: Addiere +1d4 zu allen Acrobatics- und Athletics-Checks.
Resistance Training 1-6¶
Gezielte Exposition gegenüber spezifischen Gefahren - Kältebädern, Hitze, Elektroarbeit, Schock-Drills - plus zusätzliche Konditionierung. Ungerade Stufen gewähren typisierte Resistenz; gerade Stufen steigern die Zähigkeit.
- Stufen 1, 3, 5: Erhalte Resistenz gegen einen Schadenstyp deiner Wahl (gewählt, wenn die Stufe genommen wird). Siehe Damage Types.
- Stufen 2, 4, 6: Deine maximalen HP erhöhen sich um einen Wert, der deinem Character Level entspricht. (Jede gerade Stufe dieses Zweigs fügt diesen Bonus einmal hinzu.)