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Physical Fitness Programs

Körperliche-Fitness-Programme umfassen Gym-Zeit, PT und Hindernisparcours-Arbeit. Sie heben die drei körperlichen Attribute, verbessern körperliche Saves und Skills und fügen spezialisierte Konditionierung für Laufen, Klettern und Schadensabsorption hinzu.

Weight Training 1-4

Hypertrophie- und Krafttraining. Jede Stufe erhöht deinen Strength-Wert um 1 (unter Beachtung deines rassischen oder Klassen-Maximums).

Agility Training 1-4

Koordination, Sprint-Drills und Reaktionsarbeit. Jede Stufe erhöht deinen Dexterity-Wert um 1 (unter Beachtung deines rassischen oder Klassen-Maximums).

Fortitude Training 1-4

Konditionierung und Zähigkeit. Jede Stufe erhöht deinen Constitution-Wert um 1 (unter Beachtung deines rassischen oder Klassen-Maximums).

Physical Saves Training 1-4

Jede Stufe kann einmal pro Save (STR, DEX oder CON) genommen werden.

Gezielte Arbeit am Widerstand gegen eine bestimmte Art körperlicher Bedrohung. Wähle einen Save, wenn du Level 1 zum ersten Mal nimmst; weitere Stufen gelten für denselben Save. Nimm den Zweig erneut ab Level 1 für einen anderen Save.

  • Level 1: Proficiency im gewählten Save.
  • Level 2: +1 auf diesen Save.
  • Level 3: Zusätzliche +1 auf diesen Save (insgesamt +2 aus diesem Zweig).
  • Level 4: Advantage auf diesen Save.

Physical Skills Training 1-5

Jede Stufe kann einmal pro Skill genommen werden.

Drills für einen bestimmten körperlichen Skill. Wähle einen Skill, wenn du Level 1 zum ersten Mal nimmst; weitere Stufen gelten für denselben Skill. Nimm den Zweig erneut ab Level 1 für einen anderen Skill.

Zugelassene Skills: Athletics, Acrobatics, Sleight of Hand oder Stealth.

  • Level 1: Proficiency im gewählten Skill.
  • Level 2: +1 auf Checks mit diesem Skill.
  • Level 3: Einmal pro Long Rest einen kritischen Fehlschlag (natürliche 1) bei einem Check mit diesem Skill neu würfeln.
  • Level 4: Zusätzliche +1 auf Checks (insgesamt +2).
  • Level 5: Der Reroll ist stattdessen einmal pro Short Rest verfügbar.

Cardio Training 1-4

Ausdauerlauf und Arbeit in gleichmäßigem Tempo. Verbessert die allgemeine Mobilität.

  • Level 1: Proficiency in Athletics. Falls bereits vorhanden, erhältst du stattdessen Expertise (doppelter Proficiency Bonus).
  • Level 2: +5 ft auf deine Grundbewegungsweite.
  • Level 3: Nimm die Dash Action als Bonus Action.
  • Level 4: Zusätzliche +5 ft auf deine Grundbewegungsweite (insgesamt +10 ft aus diesem Zweig).

Obstacle Course Training 1-4

Navigieren durch schwieriges Gelände: Mauern, Gräben, Durchgänge, zerbrochener Boden. Macht dich günstiger durch dreidimensionalen Raum zu bewegen.

  • Level 1: Klettern kostet keine zusätzliche Bewegung mehr.
  • Level 2: Aufstehen aus Liegend kostet nur 10 ft Bewegung (statt der halben Speed).
  • Level 3: Du brauchst nur einen 5-ft-Anlauf (statt 10 ft), um einen Lauf-Weitsprung oder Lauf-Hochsprung zu machen.
  • Level 4: Addiere +1d4 zu allen Acrobatics- und Athletics-Checks.

Resistance Training 1-6

Gezielte Exposition gegenüber spezifischen Gefahren - Kältebädern, Hitze, Elektroarbeit, Schock-Drills - plus zusätzliche Konditionierung. Ungerade Stufen gewähren typisierte Resistenz; gerade Stufen steigern die Zähigkeit.

  • Stufen 1, 3, 5: Erhalte Resistenz gegen einen Schadenstyp deiner Wahl (gewählt, wenn die Stufe genommen wird). Siehe Damage Types.
  • Stufen 2, 4, 6: Deine maximalen HP erhöhen sich um einen Wert, der deinem Character Level entspricht. (Jede gerade Stufe dieses Zweigs fügt diesen Bonus einmal hinzu.)