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Rüstung und Schutzausrüstung

Für Schutzhandschuhe und -stiefel siehe Kleidung - Handschuhe und Kleidung - Schuhwerk.

Stoppwirkung (NIJ-Stufen)

Rüstungen in diesem Kompendium werden nach dem NIJ-Standard eingestuft. Die Spalte Stops in jeder Tabelle unten bezieht sich auf die Einstufung des weichen Panels; die Stoppwirkung von Gewehrplatten ist separat unter Platten aufgeführt.

Level Stops
IIA 9mm, .40 S&W (Subsonic-Pistole).
II 9mm +P, .357 Magnum (Standardpistole).
IIIA .357 SIG, .44 Magnum, die meisten Handfeuerwaffen und Schrotflinten-Slugs.
III 7.62×51 FMJ und die meisten Standard-Gewehrmunitionen.
III+ + 5.56 M855 und 7.62×39 MSC "Green Tip" mit Stahlkern.
IV .30-06 AP und die meisten panzerbrechenden Gewehrmunitionen.

AC-Bonus und DR von Rüstung/Platten gelten nur für die Seite/den Slot, die sie abdecken. Der GM entscheidet, welches Teil einen bestimmten Treffer abfängt.

Oberkörperrüstung

Verdeckt (Tragbar unter Kleidung)

Wird unter Zivilkleidung für Grayman-Einsätze, Personenschutz und Undercover-Operationen getragen. Keine Plattentaschen.

Weste AC Stops Modifikatoren Resistenzen Abdeckung Gewicht Req
Concealable Vest (IIA) 11 + DEX IIA - Piercing Brust, Rücken 1.5 kg 3
Concealable Vest (IIIA) 12 + DEX IIIA - Piercing, Slashing Brust, Rücken 2.5 kg 5
Safariland SX01 Elite 12 + DEX IIIA - Piercing, Slashing Brust, Rücken 2.2 kg 8
Point Blank Vision 12 + DEX IIIA - Piercing, Slashing Brust, Rücken 2.3 kg 8

Plattenträger

Modulare Hüllen, die Gewehrplatten aufnehmen. Stops bezieht sich auf optionale Weichrüstungs-Einsätze; die Stoppwirkung der Platten stammt von den Platten selbst (siehe Platten).

Carrier AC Stops Modifikatoren Stealth Resistenzen Abdeckung Plattentaschen Gewicht Req
Plate Carrier (Light) 12 + DEX - - - Piercing, Slashing Torso Front/Back 5.5 kg 5
Crye JPC 12 + DEX - - - Piercing, Slashing Torso Front/Back 5.0 kg 10
Crye AVS 13 + DEX (max 3) IIIA - - Piercing, Slashing Torso + Flanken Front/Back + Side × 2 7.0 kg 15
LBT-6094 13 + DEX (max 3) IIIA - - Piercing, Slashing Torso + Flanken Front/Back + Side × 2 7.5 kg 15
Eagle CIRAS 13 + DEX (max 3) IIIA - - Piercing, Slashing Torso + Flanken Front/Back + Side × 2 8.0 kg 15

Splitterschutzwesten und Körperpanzer

Weichrüstung mit integriertem Splitterschutz und Plattentaschen.

Weste AC Stops Modifikatoren Stealth Resistenzen Abdeckung Plattentaschen Gewicht Req
Flak Jacket (Light) 13 + DEX (max 3) IIIA - - Piercing, Slashing Brust, Rücken, Leiste Torso + Seite 7.5 kg 10
Medium Flak / IBA 14 + DEX (max 2) IIIA - Disadvantage Piercing, Slashing Brust, Rücken, Leiste Torso F/B, Seite × 2 12 kg 15
Medium Flak w/ Shoulders 15 + DEX (max 2) IIIA - Disadvantage Piercing, Slashing Brust, Rücken, Arme, Leiste Torso F/B, Seite × 2 14.5 kg 20
Medium Flak w/ Shoulders & Legs 16 IIIA Disadvantage auf DEX Saving Throws Disadvantage Piercing, Slashing Brust, Rücken, Arme, Beine, Leiste Torso F/B, Seite × 2 14.5 kg 25
Bomb Suit (EOD) 18 Frag/IV -10 ft Bewegung, Disadvantage auf DEX Saving Throws und Checks Disadvantage Bludgeoning, Piercing, Slashing, Force Brust, Rücken, Arme, Beine, Leiste Torso F/B, Seite 40 kg 40

Platten

Gewehrplatten werden in Carrier- und Westentaschen eingesetzt. Eine Platte schützt nur die Seite, auf der sie installiert ist.

Oberkörperplatten

Platte Level Stops Vorteil Gewicht (jew.) Req
Steel Plate (III) III 7.62×51 FMJ und Standard-Gewehrmunition 2 DR gegen Schüsse auf die abgedeckte Seite 4.0 kg 5
Steel Plate (III+) III+ + 5.56 M855, 7.62×39 MSC Green Tip 2 DR gegen Schüsse auf die abgedeckte Seite 4.5 kg 8
Ceramic SAPI (III) III 7.62×51 FMJ und Standard-Gewehrmunition 2 DR gegen Schüsse auf die abgedeckte Seite 2.5 kg 10
Ceramic ESAPI (IV) IV .30-06 AP und die meisten Gewehrmunitionen 3 DR gegen Schüsse auf die abgedeckte Seite 2.8 kg 15
Polyethylene (III) III 7.62×51 FMJ und Standard-Gewehrmunition 2 DR gegen Schüsse auf die abgedeckte Seite 1.5 kg 20
Polyethylene (III+) III+ + 5.56 M855, 7.62×39 MSC Green Tip 2 DR gegen Schüsse auf die abgedeckte Seite 1.8 kg 25

Positionsplatten

Kleinere Platten für Flanken, Schultern, Kehle, Leiste und Beine. Die Werte gelten standardmäßig für Ceramic SAPI (III); äquivalente Materialsubstitutionen folgen denselben Gewichts-/Req-Deltas wie bei Oberkörperplatten.

Platte Abdeckung Vorteil Gewicht (jew.) Req
Side Plate Flanke (unter dem Arm) 2 DR gegen Schüsse auf die abgedeckte Flanke 1.5 kg 10
Shoulder Plate Hinterer Torso / Schultern 2 DR gegen Angriffe auf den hinteren Torso 0.5 kg 10
Leg Plates (pair) Oberschenkel / Leiste 2 DR beider Platten gegen Torso-/Leistenschüsse 3.0 kg 10
Throat Plate Hals / Kehle 2 DR gegen Halsangriffe 0.3 kg 8
Groin Plate (hard) Leiste 2 DR gegen Leistenangriffe 0.5 kg 8

Helme

Helm AC Stops Modifikatoren Resistenzen Gewicht Req
Bump Helmet (Ops-Core) +1 - - Bludgeoning, Slashing 0.6 kg 3
Tactical Helmet +1 - - Bludgeoning, Slashing 0.9 kg 5
PASGT +1 IIIA -2 Perception Piercing, Slashing, Bludgeoning 1.6 kg 8
MICH / ACH +1 IIIA -1 Perception Piercing, Slashing, Bludgeoning 1.5 kg 10
Ops-Core FAST Ballistic +1 IIIA - Piercing, Slashing, Bludgeoning 1.3 kg 15
Team Wendy Exfil Ballistic +1 IIIA - Piercing, Slashing, Bludgeoning 1.3 kg 15
Crye AirFrame +1 IIIA - Piercing, Slashing, Bludgeoning 1.2 kg 18
Bomb Suit Helm +2 - -5 Perception Force, Piercing, Slashing, Bludgeoning 1.8 kg 20

Helm-Zusätze

Zusatz Effekt Gewicht Req
Mandible (Ops-Core) +1 AC gegen Gesichtsschüsse; -1 Perception 0.3 kg 8
Face Shield (Ballistic Visor) +1 AC gegen Gesichtsschüsse; Resistenz gegen Piercing und Slashing am Gesicht (Stops IIIA) 0.5 kg 10
Helmet Cover (Camo) Verleiht einen camo-<terrain> Tag passend zur Tarnung 0.1 kg 1

Weichrüstungs-Zusätze

Zusätzliche Weichrüstungsteile, die an einem Carrier oder einer Weste befestigt werden.

Teil Stops Effekt Abdeckung Gewicht Req
DAPS (Deltoid/Axillary) IIIA Resistenz gegen Piercing und Slashing an Armen/Achseln Schultern, Achseln 1.5 kg 8
Throat Protector (soft) IIIA +1 AC gegen Halsangriffe Hals 0.3 kg 5
Groin Protector (soft) IIIA +1 AC gegen Leistenangriffe Leiste 0.5 kg 5
Cummerbund (soft) IIIA Resistenz gegen Piercing und Slashing an den Flanken, wenn mit Plattenträger getragen Flanken 0.5 kg 3

Ballistische Schilde

Handgeführte Schilde für Breaching und Personenschutz. Ein Schild gewährt seinen AC-Bonus nur gegen Angriffe von der abgedeckten Seite und belegt eine Hand - du kannst keine zweihändige Waffe führen, während du ihn trägst. Siehe Deckung dafür, wie Schilde und ballistische Decken Deckung für Verbündete schaffen.

Schild AC Stops Modifikatoren Gewicht Req
Ballistic Shield (IIIA) +3 IIIA Nur einhändige Waffen beim Tragen 6 kg 10
Ballistic Shield (III+) +4 III+ Nur einhändige Waffen; -10 ft Bewegung 10 kg 15
Breacher Shield (viewport + light) +4 III+ Wie III+ Schild; integriertes Weißlicht und gepanzertes Sichtfenster 11 kg 18
Ballistic Blanket - IIIA Wird als Action ausgebreitet, um einem benachbarten liegenden Ziel halbe/volle Deckung zu geben (GM); kein AC für Träger 7 kg 8