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Dog Handler

Erhaltene Proficiencies:

  • Stufe 1 Ausbildung in Weapon Proficiency Training: Sub Machine Guns, Shotguns.
  • Save Training Stufe 1 in Intelligence Saves.
  • Eine Ausbildungsstufe in Animal Handling und Investigation.
  • Handler's Kit (Tools) - das K9-Handler-Bündel aus kurzer Arbeitsleine, langer Suchleine, taktischem Geschirr und Maulkorb, Beißschutzarm, Clicker und Trillerpfeife, Remote-E-Halsband, Belohnungstasche und einem Canine IFAK. Die Proficiency umfasst Gehorsams- und Schutzdienstarbeit, Geruchsunterscheidungsübungen, stille Hand- und Pfeifsignale, das Lesen der Anzeigen deines Hundes und die Feldversorgung von Hundeverletzungen.

Man's Best Friend (3.)

Erhalte einen Military War Dog Stufe 1. Wähle den Tracking Dog oder den Attack Dog (Stat Blocks unten). Der Hund ist auf deiner Initiative an der Reihe, handelt aber nicht, sofern er nicht kommandiert wird. Du kannst ihm mündlich befehlen, sich zu bewegen (keine Action). Nutze deine Action, um Attack, Dash, Disengage, Dodge oder Help zu kommandieren. Sobald du Extra Attack hast, darfst du einen Angriff des Hundes für einen oder alle deine Angriffe einsetzen. War Dogs folgen den Triage-Heilungsregeln von Natur aus. Stirbt er, kannst du auf Anfrage einen neuen anfordern. Siehe Triage Code.

War Dog Training (7.)

Wenn du länger als eine Anzahl Tage gleich deinem Level mit deinem Hund zusammen warst, erhält der Hund 2 Traits aus der untenstehenden Liste. 3 auf Stufe 10, 4 auf Stufe 15, insgesamt 5 auf Stufe 18. Einige können mehrfach gewählt werden.

  • Wähle einen Melee Weapon Attack, den der Begleiter machen kann; erhöhe dessen Schaden um 1 Die. Max. zweimal.
  • +Proficiency Bonus auf Trefferwürfe mit Nahkampfangriffen. Max. einmal.
  • +Proficiency Bonus auf alle Saves. Max. einmal.
  • +Proficiency Bonus auf alle Skill- und Ability Checks. Max. einmal.
  • +1 auf STR, DEX, CON oder WIS nach Wahl (max. 18).
  • Erhalte Evasion. Max. einmal.
  • +2 AC. Max. einmal.
  • Multi-Attack (2), kann zweimal genommen werden für insgesamt (3).
  • Resistenz gegen Piercing, Slashing, Force oder Bludgeoning nach Wahl. Max. 3-mal.
  • +1 HP pro Operator Level. Max. zweimal.

Spezialisierung (10.)

Wähle eine der folgenden Spezialisierungen.

Tactical Handler

Bonus Action, um dem Hund zu befehlen, einen Angriff zu machen, zu Dashen, zu Disengagen, zu Dodgen oder einen Spezialangriff auszuführen:

  • Leap Attack: Bewege dich bis zu die Hälfte deiner Bewegung, dann 1 Melee Attack.
  • Take Down: Grapple ein Ziel; bei Erfolg ist das Ziel Liegend und Gepackt.
  • Defend Your Master: Bewege dich bis zur Hälfte der Bewegung; muss innerhalb von 5 ft zu dir enden. Alle feindlichen Angriffe auf dich in dieser Runde haben Disadvantage.

Kennel Master

Du erhältst einen zweiten War Dog deiner Wahl. Er beginnt mit 2 War Dog Training Traits (siehe die Liste auf Stufe 7) und erhält zusätzliche Traits nach demselben Zeitplan wie dein erster Hund. Beide Hunde handeln auf deiner Initiative, aber nur einer darf pro Runde einen Bonus Action Befehl erhalten. Auf Stufe 18 wird dein Master Handler Merkmal auf diesen zweiten Hund angewendet (bringt ihn auf 6 Traits), anstatt einen dritten Hund zu gewähren.

Veteran War Dog (15.)

Dein Hund erhält 1 weiteres War Dog Training Trait (insgesamt 4).

Master Handler (18.)

Erhalte einen zweiten War Dog deiner Wahl mit 6 War Dog Training Traits. Wenn du auf Stufe 10 Kennel Master gewählt hast, reift dein bestehender zweiter Hund stattdessen auf 6 Traits. Wenn du einem Hund befiehlst, eine Action auszuführen, darf der andere dieselbe (oder eine gleichwertige) Action ausführen.

Tracking Dog

Klein (Labrador Schwarz, Braun oder Gelb)

AC HP Speed
12 20 40 ft
STR DEX CON INT WIS CHA
11 (+0) 14 (+2) 10 (+0) 3 (-3) 16 (+3) 8 (-1)
  • Skills: Acrobatics +2, Athletics +2, Perception +5, Stealth +4
  • Condition Immunities: Keine
  • Senses: Passive Perception 13
  • Languages: Keine
  • Challenge: ¼

Keen Hearing and Smell. Advantage auf Wisdom (Perception) Checks, die auf Hören oder Geruch beruhen.

Trained Tracker (Focus). Wähle einen Tracking Focus: Drugs, Explosives oder Personnel. +10 auf jeden Skill Check, um den Focus zu entdecken. Passive Perception vs. Focus = 17.

Actions. Bite. Melee Weapon Attack: +3 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 5 (1d4+1).

Attack Dog

Klein (Deutscher und Holländischer Schäferhund, Belgischer Malinois)

AC HP Speed
12 20 40 ft
STR DEX CON INT WIS CHA
16 (+2) 14 (+2) 14 (+2) 3 (-3) 13 (+1) 8 (-1)
  • Skills: Acrobatics +5, Athletics +5, Perception +5, Intimidation +4
  • Condition Immunities: Keine
  • Senses: Passive Perception 13
  • Languages: Keine
  • Challenge: ¼

Keen Hearing and Smell. Advantage auf Wisdom (Perception) Checks, die auf Hören oder Geruch beruhen.

Lock Jaw. Darf versuchen zu grapplen, anstatt die Attack Action zu benutzen. +10 auf Athletics während eines Grapples.

Actions. Bite. Melee Weapon Attack: +3 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 5 (1d6+3).