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Armor Proficiency Programs

Rüstungsprogramme lehren einen Operator, wie er zunehmend schwerere Schutzausrüstung trägt und darin kämpft. Jeder Zweig deckt eine Gewichtsklasse ab; die Gewichtsklassen werden durch die Kombinationen aus weicher Weste und Platten in Armor definiert. Du musst in einer bestimmten Rüstungsklasse Proficiency besitzen, um sie ohne Nachteil zu tragen (Disadvantage auf STR/DEX-Checks und Saves, Attack Rolls und halbe Bewegungsweite).

"Expertise" auf einen Save, wie unten verwendet, bedeutet, dass du deinen Proficiency Bonus doppelt statt einfach hinzufügst.

Light Armor Training 1-4

Ausbildung für Concealable Vests und Light Plate Carriers: wie du dich schnell in weicher Rüstung bewegst, ohne dass sie dich bremst.

  • Level 1: Proficiency in Light armor.
  • Level 2: +1 AC beim Tragen von Light armor.
  • Level 3: Expertise auf Dexterity Saves beim Tragen von Light armor.
  • Level 4: Zusätzliche +1 AC beim Tragen von Light armor (insgesamt +2 aus diesem Zweig).

Medium Armor Training 1-4

Ausbildung für Medium Flak / IBA-Klasse-Ausrüstung: lernen, Gewicht zu tragen, ohne außer Atem zu kommen.

  • Level 1: Proficiency in Medium armor.
  • Level 2: Erhalte Bonus-HP in Höhe deines Proficiency Bonus beim Tragen von Medium armor.
  • Level 3: Expertise auf Constitution Saves beim Tragen von Medium armor.
  • Level 4: Bonus-HP in Höhe des doppelten Proficiency Bonus beim Tragen von Medium armor (ersetzt Level 2).

Heavy Armor Training 1-4

Ausbildung für voll beladene Flak- und EOD-taugliche Ausrüstung. Lehrt dich, die Rüstung selbst zur Waffe zu machen - Treffer mit den Platten abzufangen, statt ihnen auszuweichen.

  • Level 1: Proficiency in Heavy armor.
  • Level 2: +1 DR für jedes Abdeckungsteil deiner Rüstung (siehe Coverage-Spalte in Armor).
  • Level 3: Expertise auf Strength Saves beim Tragen von Heavy armor.
  • Level 4: Zusätzliche +1 DR pro Abdeckungsteil (insgesamt +2 pro Teil aus diesem Zweig).